"Всё смешалось в доме Облонских": конец XIX века в Великой Британии и каменный век на Марсе, первобытные марсиане и марсиане-легионеры из Древнего Рима, "люди, кони", мутанты, питоны с фиолетовой кровью (чтобы было не так противно) на арене марсианского колизея, воздушные корабли и катера-стрекозы, скользящие по небу на солнечных лучах. Ради чего? Ради любви. С целью показать, что это великое чувство пронизает пространство, и марсианская Кейт навеки останется с земным Лео, или наоборот. С целью порадовать землян очередным этапом освоения технического пространства кино. В угоду зрелищности и самым лучшим чувствам. Идея: честь и человеческая совесть могут победить даже внеземной и внемарсианский разум, добившийся бессмертия и контролирующий ход вселенной.
Честь и искусство делать мультфильмы. Современные мультипликаторы-программисты-режиссёры-дизайнеры осваивают всё новые рубежи технологии объёмного кино. На экране исчезло разделение на "лошадку живую" и "лошадку рисованную". "Шрек-2012" обретает настоящие плоть и кровь.
Режиссёр "Истории игрушек" (1995) и "В поисках Немо" (Премия "Оскар"-2003) американец Эндрю Стентон в своей анимационной фантастике WALL-E (Waste Allocation Load Lifter Earth-Class) пошёл ещё дальше и начал использовать живых актёров в "игрушечном" пространстве. Вочеловечившихся игрушек сменили люди, ставшие частью виртуального мира. Такое вот кибер-вращение созданий.
Рисованный мир становится наполовину человеческим по плоти в картине Стентона "Джон Картер". Его принцесса Марса Дэя Торис (Линн Коллинз) своими обтекаемыми формами напоминает героинь компьютерных мультфильмов. А сам "Калифорния", Джон Картер (Тейлор Китч) весьма натурально совершает тысячефутовые прыжки по поверхности планеты Барсум (Марс). Шаблонное перемещение во времени с помощью амулета, но такие красивые полёты на кораблях-стрекозах с помощью солнечных лучей - всё служит "вживлению" людей настоящих в мир рисованно-параллельный. Ради чего? Ради высоких технологий. И ради любви.
И уже не нужно симулировать присутствие Бандераса и Кемерон Диас, "вправляя" их голоса в искусственный мульти-разум. Со злыми людьми, роботами и иноземной живностью борются "хомо сапиенсы" наравне со всё новыми порождениями компьютерной фантазии (джеддаки). И всё это было совершено с целью показать единство мира и конечную победу добрых чувств над властью вселенского разума в лице инопланетян, вернее, над-планетных богов (Марк Стронг). Бог - это инопланетяне.
В сюжет фильма "Девять" (2009) Шейна Экера было заложено больше глубины и такта. Не прибегая к помощи "живых" актёров, создатели "вдохнули" в своих кукол и душу, и интеллект, и новизну. Ради чего? Ради себя самих и во имя развития кино.
Работы Эндрю Стентона (WALL-E, "Джон Картер") и Шейна Экера ("Девять") не только "технологичны", они несут заряд оптимизма: у одного - веру в человека, у другого - в человеческую душу. Возможно, мало сказать "Барсум" для изменения человеческой природы, иногда для этого нужно умереть.
Good-cinema.ru, 01/04/2012
Небо под сердцем
ПИАСТРЫ! ПИАСТРЫ! (подписка)